miércoles, 17 de noviembre de 2010

Examen II Semestre

El examen consiste en confeccionar una vestidura a través de módulos industriales, relacionados con el cuerpo de uno y la arquitectura del espacio o lugar que escogeremos de la Escuela de la Universidad.

Referentes




Lugar escogido en la Escuela




Algunos módulos


Completeros de cartón
$1.800 los 100 completeros
Vasos Transparentes
$1.500 los 100 vasos




Platos de cartón
$1.800 los 100 platos




Módulo escogido



Idea Principal



Leyes Compositivas Fundamentales

Según Rudolf Arnheim, una composición desiquilibrada parece accidental, transitoria; por lo tanto no es válida. Sus elementos muestran una tendencia a cambiar de lugar o de forma para alcanzar un estado que concuerde mejor con la estructura total.
La armonía y el equilibrio permiten distribuir las masas y los pasos sobre la superficie del soporte.

Las Reglas compositivas son:


1-La Simetría Axial y Radical
Se produce cuando los signos visuales se distribuyen a ambos lados de un eje imaginario situado en la mitad de los soportes, el peso de los signos visuales debe ser el mismo para que se de el equilibrio buscado.





2-La Ley de la balanza
Aquí no existe un solo eje como en el caso anterior, sino
varios. De un punto situado en el centro de la obra y se estructuran como radios de las ruedas de una bicicleta. Siempre en los radios opuestos. Ej: Rococó.







3-La Ley compensación de masas
Es un esquema compositivo, semejante a la figura de una balanza; el fiel de la balanza está situado a la mitad del cuadro (mayor importancia en la composición).
En ambos lados debe tener el mismo peso, tamaño visual, y distancia entre el fiel (centro); esto produce una obra más expresiva, dinámica y riqueza.







4-La Sección Áurea
No se basa en la simetría (no hay ejes), sino en el equilibrio de los pesos visuales, color, tamaño y posición de la forma; para compensar el peso desentrado se colocan otros signos visualesmas o manos alejados del centro para que contrareste el peso del primero.
Hay un equilibrio asimétrico para compensar un lado con el otro.
Ej: Williams Turner.



Malla MESH 2

Este encargo consistía en elegir un lugar de la Escuela de la Universidad y proponer una solución para el espacio elegido, tomando en cuenta algún concepto.

Referencia: Hector Zamora






Trabajo final


Malla MESH

Las redes inalámbricas Mesh, redes acopladas, o redes de malla inalámbricas de infraestructura, para definirlas de una forma sencilla, son aquellas redes en las que se mezclan las dos topologías de las redes inalámbricas, la topología Ad-hoc y la topología infraestructura. Básicamente son redes con topología de infraestructura pero que permiten unirse a la red a dispositivos que a pesar de estar fuera del rango de cobertura de los puntos de acceso están dentro del rango de cobertura de alguna tarjeta de red (TR) que directamente o indirectamente está dentro del rango de cobertura de un punto de acceso (PA).




Idea del trabajo









Bocetos




Trabajo final





Punto - Línea - Plano

En geometría, el punto es uno de los entes fundamentales, junto con la recta y el plano. Son considerados conceptos primarios, o sea, que sólo es posible describirlos en relación con otros elementos similares. Se suelen describir apoyándose en los postulados característicos, que determinan las relaciones entre los entes geométricos fundamentales.

Punto: Unidad básica.
Línea: Sucesión continua de puntos interminables e infinitos.


Plano: Contiene infinitos puntos y rectas.




Estos tres conceptos se dan en diferente DENSIDAD, DIRECCIÓN Y TAMAÑO, formando texturas.

Texturas
Se denomina así no sólo a la apariencia externa de la estructura de los materiales, sino al tratamiento que puede darse a una superficie a través de los materiales.
Puede ser táctil, cuando presenta diferencias que responden
al tacto, y a la visión, rugosa, áspera, suave, etc.La textura es expresiva, significativa y trasmite de por sí reacciones variables en el espectador, las que
son utilizadas por los artistas, que llevan la materia a un n
ivel superior del que ella tiene, para aumentar el grado de contenido a transmitir en su obra.

Trabajo a realizar
1er Paso: Identificar texturas y tomarles foto.










2do Paso: Clasificar las texturas en 3 formas;
-Densidad: Punto, Línea y Plano
-Dirección: Punto, Línea y Plano
-Propiedades: Punto, Línea y Plano

Trabajo final, Lámina



Lámina Ritmo: Girar

Ahora realizamos el mismo trabajo que los 2 anteriores pero con una ACCIÓN, donde elegí GIRAR.


Girar

Definición RAE:
Mover a una persona o cosa haciendo que de vueltas s
obre sí m
isma o al rededor de otra cosa.


Características:
-Cambio de dirección
-Movimiento
-Vueltas
-Cambio
-Posición
-Punto Central.


Características Físicas:
El balón avanza girando en la dirección del desplazamiento del balón y el lado opuesto en la contraria; por dinámica de fluidos: El gas en contacto con
un solido avanza a su misma velocidad.


Imagenes:










LÁMINA FINAL CON PANTONE GIRAR

Lámina Contrapunto: Dolor- Goce


En esta ocasión nos dieron 2 palabras y trabajarlas en el mundo publicitario y artístico donde al final, es encontrar el pantone de cada uno de los conceptos.

Dolor

Significado:
(Del lat. dolor, -ōris).

1. m. Sensación molesta y aflictiva de una parte del cuerpo por causa interior o exterior

2. m. Sentimiento de pena y congoja.

3. m. Sentimiento, pena, aflicción de haber ofendido a Dios.

4. m. coloqs. Dolor muy fuerte y pasajero, como el que producen los golpes recibidos en ciertas partes del cuerpo poco defendidas por los músculos.

*RAE, Diccionario de la lengua española Vigésima segunda edición.


Características:

-Sinónimos Dolor:

Desconsuelo, mal, pesar, suplicio, tortura, aflicción, angustia, congoja, daño, pena, tormento, calvario.

-Antónimos Dolor:

Bienestar, gozo, placer.


Goce


Significado:

De gozo).

1.tr. Tener y poseer algo útil y agradable. Gozar de sus riquezas.

2. tr. Tener gusto, complacencia y alegría de algo. U. t. c. prnl.

3. tr. Conocer carnalmente a una mujer.

4. intr. Sentir placer, experimentar suaves y gratas emociones U. t. c

. prnl. Gozarse en la suerte de los demás.

*RAE, Diccionario de la lengua española Vigésima segunda edición.


Características:

-Sinónimos Dolor:

Deleite, placer, disfrute, gusto, satisfacción, fruición, regodeo, agrado, felicidad, dicha, gozo, voluptuosidad.

-Antónimos Goce:

Sufrimiento, dolor, malestar, posesión, uso, usufructo, utilización.